ちゃおちゃお(。・ω・。)ゞ

今回のお題はBWの悪のアタッカー配分における優先順位についてですね(._.)

いま見るべきなのは
緑レック、行進、イベアーケ、カメケル、ブルダスト(ちょっと怪しそう)、ドンファンブイズらへんかな?


その辺を踏まえてテンプレ(タチワキどくさいみん、パッチ、マツブサアーケ)の構築上でいれる種の優先順位が知りたいです(._.)


基本的には
EX
シェイミ、ジラーチ、イベルタル2、ダークライ(やみのころも)、ケルディオ、ミュウツー(BW)、ゲロゲ2

非EX
アブソル(プラズマ)2、アーケオス、イベルタル(デスウィング)
かな(._.)?


ただXYに突入して候補が増えてるので...
イベ(フライト):レック、カメケル、ぶるぶるあたりに対しての有力な詰め。

ダークライEX:どくさいみんハチマキで180までだせる高火力

エルレイド:アーケが刺さらない相手に対してさきよみセンジングの高スペック非EX(N、事故率上がるためちょっと怪しめ)、たまにいるMライボ等を1パンまできて返しで1パンされない面では最強。

問題は何を削るか、、、
マツブサの都合上これ以上種を増やすわけにもいかないので、これから回しながら調節するしかないんですが(´・ω・`)
たぶんゲロゲがいま必要かって言われると行進ビークインとか考えると先行とったときゲロ弱いイメージが(._.)←気のせい?


あと面は常にバトル場(適当な攻め手1)、残りの5面が窮屈すぎて...
基本的に、ジラーチorシェイミ1、攻め手2、ケルディオorダークライころも1、アーケオスが無難なんでしょうが、スーポケ、AZの枠がないBWでは2面も潰れてしまうのがけっこうしんどいですね(._.)

プレイングでどうこうできればいいんですが、ジラーチシェイミどっちも使う場面が来ると確実にシェイミは1回スカイリターンしないとサイドレース負けそう(._.)

うーん(´・ω・`)


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